オンラインゲーム「メイプルストーリー」のイラスト・プレイ日記を中心にかいてます!

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5日目 靴と腰パーツ

こんばんは、2日お休みしてからの再開です。

誰のための講座?なのかはさておき、今日もちょっと解説いれながら行きたいと思います。

今日は靴パーツと腰パーツの金属部分をやりました。


金属は近代的な感じよりも、中世の鎧のようなイメージで描きましたが、できてるのかな?(’

緑の部分と合ってるかも怪しいですがががorz



腰パーツは3つに分けていますが、今日塗ったのは一番下のパーツ、その上のパーツです。

腰パーツ1

↑こんな感じで胴パーツを塗りました。

金属部分は難しくて、上手く塗れてるか自信ないです(’

なんで、今日の説明はあんまり参考にならないかもですがorz


使ったツールは透明水彩の筆ツールです。

透明度は100%で、下の色の影響を受けるだけで透けるような効果はだしてないです。

一旦ベタを塗ってロックをして、はみ出さないようにしたあと塗りました。


(ロックをすると、そのレイヤーで塗ってる場所のみしか塗れなくなるよ。)


金属ですが、ちょっと重い感じの鎧風ってことで引っかきぎみで塗ったかな。

多少荒いぐらいが丁度いいと思います。

厚みは特に気にする部分、明暗はつけていきましょう。


ちなみに中の腰部分と外側の腰部分では色をわけています。

体に接触する面は黒めの金属、こっちは緑のクリスタル面と接触するところが多いので、若干近代よりです。

外側に白めの金属でこっちを主に中世の鎧系の色にしています。

あくまで私のイメージですが(’


腰パーツ2

こっちが外側の金属部分です。

回り込みの部分は光があたりにくいので暗めの色です。

画面右上からの光設定なので、右側が明るめの色をつかっていますよ・w・

光源意識すると立体感も出やすいです。


靴

足パーツも主に白系の色で塗っています。



透明水彩ツールのいいところは失敗しても消しゴムじゃなく、上から重ねられること。

慣れるまでは使いにくいですが、これは覚えておいたらいいツールですね。

リアル系の絵を描く時に多用するのではないでしょうか。

金属部分なので写りこみがあります。

今回クリスタル自体は光ってはいない設定ですが、光の反射などがあるので、若干金属部分に緑を落とすといいです。


白(灰色かな?)の鎧を描く時に、汚れや傷を表現するためにいろんな色を混ぜています。

紫や緑、茶色系統が多かったかな。

地の色自体は黄色よりなんですけどね。



筆ツールの使用のコツは・・・・すいません、よくわかりません(’

使って慣れてください。

私もいまいちどうやって塗ってるかわからんとです・w・;




イルヴァータ 5日目

ということで今日の進行はこんな感じです。

作業が遅くて申し訳ない(’

明日はもちっとがんばります・w・



では・w・ノシ


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4日目 ベタと目の塗り方など

こんばんはぁー

昨日の動画はどうだったでしょうか?

かなりverUPしてた気がするのは気のせいですね・w・



さて今日の進行ですが、線画の荒を消しゴムで消したり、反転させておかしな場所を見つけて描き直したり

そんな感じで午前が終わり、午後から色塗りしてました。


ベタの前に適当に何回か色塗ってみて、合う色を探します。

説明1

これが一番最初の作業です。

だいたいの色が決まったら、適当に色ぬったレイヤーを1枚にまとめて見えないようにしておきます。


その後にベタですが、さっきの色レイヤーからスポイトで抜き取った色を使います。

ベタを保存するのわすれたぁ・・・・orz



今日は本体のベタまでの予定が、線画しっかり描いてたおかげでベタなんて一瞬で終わったよ(’

ってことで本体の本格的な色塗り作業まですすみました。


ベタの後は目からはじめました。

どこからはじめるかは好みでいいんじゃないでしょうか?


目の塗り方をちょっと説明w

目1
↑これがベタ状態です。

目2
↑瞳を塗ります。
瞳孔を描いて、その後にグラデーションをかけます。
目3
ベタよりも若干赤めの色を上下に塗って、ぼかしツールでグラデーションをかけました。

目4
↑白目の部分に影をいれます。まぶた、まつげの影になります。

目5
↑瞳孔の部分に線をいれて、メリハリをつけました。

目6
↑ハイライトをいれて完成。


目は重要な場所の1つなので、他よりも力をいれて描きます・w・



他の場所の塗り方

ガラス面
ぶらc喜べ、乳だ・w・じゃなくて

緑のガラス系の部分を塗っていきます。

↑のがベタ状態です。

ガラス面2
↑ベタを複製して、乗算レイヤーにします。

乗算レイヤーとは、下のレイヤーに黒を足すレイヤーです。

白を置いても色はつきません。


複製したレイヤーにロックをかけて、はみ出ないようにしたあと、全体を白で塗りつぶせば、はみ出ることなく塗ることができます。


ガラス部分は、他の場所よりも若干コントラストを強くしたほうがそれっぽく見えるので、けっこう描きこんじゃっても大丈夫です。


ガラス面3
↑さらに標準レイヤーを重ねて、ハイライトをいれていきます。

こんな感じで完成。


全体が塗れたあと、各部位の明度や彩度を調整して完成。


イルヴァータ 4日目



本体部分が終わったところで今日は終わり。

明日は予定があるんで更新できるかどうか;



今日はぶらcからリクエストあったんで、追記にのせときます。

エロいのがいいって・・・・↑のも布面積がががが(ry

健全な子は見ないでね☆

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3日目ぇぇぇぇぇえええ

線画を完成させるのに凄い手間取りました。

こんばんは、九尾です。

ファンアートから来てくれた人、はじめまして、FaberCastellです。

線画完成って言いましたが、正確には明日完成です。

今日完成ラインまでもって行きましたが、一晩ねかせて、明日確認したらまた違ってみえたりするんで

そういう意味でも今日完成させときたかったんですが・w・


さて今日ですが、なんとなく納得いかずに後までおいてあった銃と足に手つけました。

完全に書き直そうと思ってたんでいろいろ変えちゃってます。


ラフと線画で大幅に変えるときに、私は2つ方法使ってます。

1つめはラフと線画の間にもう1つレイヤーを置いて、新しく描こうとしてる部分のラフを書き直すパターン

2つめは線画にいきなり描くパターン


今回は線画にいきなり書き込みました。


銃ラフ

こんな感じ・w・

すこしごつくなったかなw

これは、昨日描いてあった「銃レイヤー」にいきなり書き込みました。

あとは紙に鉛筆で描くみたいに、描いては消して、描いては消しての繰り返し

なんとなく描いた線も、これだけ細かいと案外使えたりするんで、今回は直で描き込みました。

人とか大きなものを描く時はレイヤーわけることが多いんですけどね。

銃と同様に足も直で。

イルヴァータ 足

線を重ねて、納得いくまで描き込みます。

なんとなくいい感じな線を見つけたら、他の線を消しながら線を1本にしぼります。

2枚目(足)左上の方が1本に絞り終わった後です。


メカは描いたことがないので、手探り状態でした。

慣れないものを描く時はたくさんの資料と、とにかく描いてみることがいいと思います。



今日できたところまで↓
イルヴァータ 線画2

胴や胸、左腕のパーツも若干いじってます。

描きながら気づいた場所はどんどん書き直していきます・w・b

色塗り始めてからだと書き直しが効きにくいので(’


銃の後ろ側のコードはイルヴァータの背中に取り付けました。

移動可能にするために・w・


機能面よりデザイン面を優先したほうが見栄えがいいので、そっちをお勧めしますが、機能面も考えたほうがいいですよね。

両立が大事


明日は線画の見直しとベタまでいけたらいいな

それっぽいとこまで進めようと思います。



とりあえず、ラフ→線画までのまとめ動画つくりました。

こういうのは早いの・・・orz





1080pにして全画面で見ることをお勧めします。

↑での質問等ありましたらコメントください。
できるかぎり答えます・w・b




ではまた・w・ノシ




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イルヴァータ 2日目

こんばんは、九尾です。

前メイキングの動画作るとか言っといて作ってないんで、せめて簡単な説明でも・・と

毎日イルヴァの進行にあわせて更新していきたいと思います。


とりあえず説明。

イルヴァータ

↑これがラフです。

私の場合は鉛筆で描いたものを、スキャナーを使ってパソコンに取り込みます。

これは取り込んだ後のものですね。

これだとまだ荒いので各部分を書き起こしていきます。

イルヴァ 途中経過 2日目 ラフ+

ラフに色をつけて、線画と見分けがつくようにします。

その上にレイヤーを重ねて書き起こしていきます。

その時に気に入らない場所なんかは、がんがん加筆修正していきます。

説明

レイヤーとは!

透明な板を想像してもらえると楽かな?

上の図みたいな感じで描いてるんですが、板自体は透明なので、上から見た時に1枚の絵に見えるわけです。

完成させる時にラフを見えないようにすれば、色と線だけになって、綺麗にみえるわけです。


レイヤーのいいところは、線画レイヤーを描いている時に、違うレイヤー(例えばラフレイヤー)に影響でないということ。

線画で間違えたところを消したところで、ラフは消えないのです。

まぁ透明な板を重ねて書き写してると思ってください。


今回は線画の中でも何枚かレイヤーを使っています。

腰や手のあたり、重なっている場所が多いので、レイヤーわけて描いてます。

イルヴァ 途中経過 2日目 パーツなし

↑これが肩、胸、左腕、腰、銃パーツのけた時のキャラになります。

肩や胸パーツはそれぞれでレイヤーをわけて、塗る時にも塗りやすいようにしてます。

イルヴァ 途中経過 2日目 パーツ

↑が各パーツになります。

この2枚をあわせると↓のような形になります。 (ラフは見えないようにしています。

イルヴァ 途中経過 2日目


今日はここまで書き進めましたー。

明日には線画を終わらせたいです><

ではまた明日・w・ノシ



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おわび、その2

連続でさーせん

イルヴァ描き始めたんで、途中経過です。

わけありで深夜はPC使えないんで、今日できたところまで。

イルヴァ 途中経過


明日もがんばります。

ではまたノシ
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すいません、生きてます・・・。

更新さぼってすいませんorz

さらにメイプルインもサボってます(’


ネトゲ廃人失格ですね(’


こんばんは、おひさしぶりです、九尾です。

絵はスランプで全然かけてないですorz


キャラの描き方の参考書買ってきたんで、また更新すると思います;;


メイプルのほうは、深夜インできないのでログイン意欲がなくなってて・・・


BG主催とかほったらかしてごめんなさい





最近書いた絵アップしときます。

もっと創作意欲わいたら動画にしてアップしようとしてたんですが・・・




ゆゆ


これはメイプルじゃなくて東方絵です。

幽々子様です。


これからまた絵描くんで、気長に更新まってください。

メイプルもそのうちログインする・・・とおもいます・・・・





ではまたノシ
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